EVENTYR

Om læringsforløbet

Forløbet introducerer eleverne til eventyr og deres typiske kendetegn, herunder faste roller, gentagelser, tal og klassiske miljøer. Eleverne arbejder med kendte figurer fra traditionelle eventyr og får inspiration til at skabe deres egne fortællinger.

Forløbet starter med en interaktiv præsentation, hvor eleverne udforsker eventyrenes elementer og karakterer gennem tekst og billeder.

Herefter anbefaler vi at spille nogle (eller alle) spillene i playlisten – alt efter elevernes alder og niveau.

Forløbet indeholder også arbejdsark og idéer til supplerende aktiviteter, som styrker elevernes forståelse af eventyrgenren.

EVENTYR

Om læringsforløbet

Forløbet introducerer eleverne til eventyr og deres typiske kendetegn, herunder faste roller, gentagelser, tal og klassiske miljøer. Eleverne arbejder med kendte figurer fra traditionelle eventyr og får inspiration til at skabe deres egne fortællinger.

Forløbet starter med en interaktiv præsentation, hvor eleverne udforsker eventyrenes elementer og karakterer gennem tekst og billeder.

Herefter anbefaler vi at spille nogle (eller alle) spillene i playlisten – alt efter elevernes alder og niveau.

Forløbet indeholder også arbejdsark og idéer til supplerende aktiviteter, som styrker elevernes forståelse af eventyrgenren.