“Jeg synes simpelthen det er så godt det her!”

-Lisbeth Hjort, Lærer på Sct. Nicolai Skole

case

Håndtegnede skitser, en duft af popcorn og et 3 meter bredt interaktivt gulv stod klar til at tage imod godt 60 8. skoleelever og 6 undervisere torsdag d. 4. oktober, hvor Active Floor havde inviteret til Bevægelsesdag i showroomet i Taastrup. De 60 skoleelever fra hen holdvis Asgård-, Ellemark- og Sct. Nicolai Skole har i samarbejde med Active Floor udviklet 4 nye interaktive spil, der kombinerer læring, leg og bevægelse.

Hvad synes en 7. klasse er sjovt og hvordan får vi dem til at bevæge sig mere i undervisningen?

Det spurgte vi tre 7. klasser om, da Active Floor tidligere på året inviterede dem indenfor til læringsworkshop, på Iværksættermessen 2018. Iværksættermessen er en begivenhed hvor 7. klasserne i Køge Kommune arbejder med iværksætteri og innovation.

Sammen med klassekammeraterne, inddelt i små teams, fik eleverne 50 min. til at afprøve Active Floor, lave en brainstorm, udvikle et overordnet spilkoncept og fremlægge spilkonceptet for klassen. Vi fik rigtig mange fantastiske ideer med os hjem den dag.

De ideer arbejdede Active Floor videre på hen over sommeren, hvilket resulterede i 4 helt nye spil. Nu var dagen kommet hvor Active Floor skulle vise spillene frem for dem der i virkeligheden havde bidraget med grundideerne til spillene – de tre 7. klasser, der henover sommeren nu var blevet til tre 8. klasser.

Det har været så spændende at høre elevernes feedback på spillene og mærke deres interesse. Ja hvem ved, måske har en af eleverne en fremtidig spiludvikler gemt i maven?
– Sascha Benzon, Digital Marketing Manager hos Active Floor.

Fra håntegnede skitser til interaktive spil

Quizz, rejser, cykelløb og ’flaskehalsen peger på’ – det er temaerne for de forskellige interaktive spil, eleverne har været med til at udvikle.

”Jeg er meget spændt på at se vores spil!” udbrød en af eleverne fra Ellemarkskolen.

Active Floors læringsspil har til hensigt at give skoleelver et afbræk fra de lange skoledage som ofte foregår foran tablets og computere. De nye spil skal – ligesom de gamle spil – inspirere og motivere eleverne til fysisk aktivitet og læring. Det er især et læringsværktøj der tilgodeser de visuelle og de kinetiske børn – børn der tit bliver beskyldt for at have ’krudt i røven’.

”Det er virkelig sjovt at se hvordan mine elever står helt tæt sammen og taler sammen om private tanker og følelser. Det er meget interessant for mig at se.” fortæller Inge Hindkær, underviser på Asgård skole.

Efter at have afprøvet de forskellige spil, fik eleverne sidst på dagen lov til at komme med feedback og forbedringsforslag til spillene, og det var en stor fornøjelse for Active Floor Teamet at få så gode indspark fra målgruppen selv.

 

Klar til din egen succses
historie?

Har du spørgsmål, brug for sparring eller lyst til at høre, hvordan vores interaktive læringsunivers kan gøre en forskel hos jer?
Skriv til os – vi er altid klar på en snak, der sætter nye idéer i gang.

Du kommer ikke til at udfylde en formular, der forsvinder i cyberspace – vi svarer hurtigt og menneskeligt.


Adresse:

Helgeshøj Allé 28,
2630 Taastrup

Kontakt og support:

hello@activefloor.com
+ 45 31 700 729

KONTAKT os

Kontakt - DK
Ved at indsende denne formular accepterer du, at ActiveFloor må behandle og dele dine oplysninger med den relevante lokale partner med henblik på at besvare din henvendelse i overensstemmelse med vores privatlivspolitik.