Sådan skaber interaktiv læring og leg nye museumsoplevelse for familier
Når læring bliver til en oplevelse
New Jersey State Museum er et kulturelt og læringsorienteret samlingspunkt, hvor besøgende kan udforske naturvidenskab, historie, arkæologi og kunst gennem spændende udstillinger, workshops, planetarieoplevelser og familieaktiviteter.
Museet ønskede at skabe endnu mere engagerende oplevelser for børn og familier – særligt ved større arrangementer og fælles aktiviteter. Målet var at finde en løsning, der kunne kombinere læring, bevægelse og leg på en måde, som både var intuitiv, fleksibel og motiverende for de besøgende.
Valget faldt på ActiveFloor, som i dag er en integreret del af museets interaktive læringsmiljø og giver børn og familier mulighed for at udforske, lege og lære sammen på helt nye måder.
Engagerende aktiviteter til store museums-arrangementer
Ved større arrangementer som Earth Day, familiedage og andre offentlige events havde New Jersey State Museum behov for aktiviteter, der kunne engagere mange børn på én gang – uden at kræve konstant bemanding fra medarbejdere.
Museet søgte en løsning, der kunne:
- Engagere børn på tværs af alder og læringsniveauer
- Tilføje et interaktivt element til familiens museumsoplevelse
- Understøtte læring gennem bevægelse og aktiv deltagelse
- Være nem at opstille og flytte mellem forskellige områder
- Fungere selvstændigt under travle arrangementer
Mange traditionelle aktivitetsstationer krævede omfattende vejledning eller appellerede kun til bestemte aldersgrupper. Derfor ønskede museet en mere fleksibel løsning, som kunne skabe værdi for flere besøgende på samme tid.
Interaktiv teknologi, der gør læring levende
ActiveFloor viste sig hurtigt at være et oplagt match til museets ønsker om at kombinere læring, leg og bevægelse i én samlet oplevelse.
Med den fleksible opsætning og det brede udvalg af interaktive spil kan museet nemt integrere aktiv læring i både faste udstillinger og midlertidige arrangementer.
I dag benytter museet blandt andet:
- En mobil ActiveFloor-enhed
- To forskellige gulvstørrelser, som kan tilpasses arrangementets behov
- Interaktive lærings- og sanseoplevelser
- MyFloor-platformen til planlægning og udvælgelse af aktiviteter
Den store gulvløsning bruges primært ved større events, hvor mange børn deltager samtidig, mens den mindre løsning er placeret i familiens legeområde.
En af de største fordele er, at børnene som regel kan gå i gang med det samme. Spillene inviterer naturligt til bevægelse, samarbejde og nysgerrig udforskning, hvilket gør løsningen særligt velegnet i et travlt museumsmiljø.
Museet benytter primært indhold fra ActiveFloors omfattende spilbibliotek, men har samtidig mulighed for at udvikle egne aktiviteter og skræddersyet indhold, når særlige temaer eller arrangementer kræver det.
Når læring bliver en del af oplevelsen
ActiveFloor blev hurtigt en populær del af museumsoplevelsen. Familier tog godt imod kombinationen af teknologi, bevægelse og leg, og børnene blev engageret i aktiviteterne i længere tid ad gangen.
Museet oplevede blandt andet:
- Højere engagement blandt besøgende ved arrangementer
- Aktiviteter, som børnene kunne bruge selvstændigt
- Interaktive læringsoplevelser på tværs af aldersgrupper
- Fleksibel anvendelse i forskellige områder af museet
- Positiv feedback fra både børn og voksne
Da løsningen fungerer som en selvguidet aktivitet, passer den naturligt ind i museets hverdag og kræver kun minimal involvering fra personalet. Det gør ActiveFloor særligt værdifuld ved større arrangementer, hvor medarbejderne ofte har mange opgaver samtidig.
Den positive modtagelse har også fået museet til at undersøge muligheden for en permanent installation i familiens legeområde.
Derfor anbefaler New Jersey State Museum ActiveFloor
For New Jersey State Museum er fleksibilitet, brugervenlighed og det tætte samarbejde med ActiveFloor nogle af de vigtigste fordele ved løsningen.
Fra installation og implementering til licenser og løbende support har ActiveFloor udviklet sig til et værdifuldt læringsværktøj, som hjælper museet med at skabe mere aktive, engagerende og mindeværdige oplevelser for sine besøgende.
For museer, der ønsker at styrke besøgendes engagement gennem interaktiv læring, tilbyder ActiveFloor en fleksibel løsning, der forener leg, bevægelse og læring i én samlet oplevelse.